您现在的位置是:幻浪视界 > 百科
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
幻浪视界2026-01-12 17:42:03【百科】0人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(27)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 索尼开发审查AI 可实时修改成熟或敏感游戏内容
- 索尼开发审查AI 可实时修改成熟或敏感游戏内容
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源神话的魅力
- 紧急救援供水车保障泸定群众用水安全
- 创意金属垃圾箱户外公园的环保艺术革命
- 人工智能将给制造业带来什么,全球制造业的大咖在这个行业大会上热议……
- 索尼开发审查AI 可实时修改成熟或敏感游戏内容
- “ศิโรตม์”แซะ ภท.กล้าทำพิธีปิดซีเกมส์พังยันวันสุดท้าย
- เศรษฐีชั่วข้ามคืน สองเพื่อนวัยเด็กชาวอินเดียขุดเจอเพชรมูลค่าเกือบ 2 ล้านบาท
- 《博德之门3》四号补丁上线 包含1000多项修复调整
- 原神Xbox版测试资格怎么申请 原神Xbox版测试资格申请入口一览
- 杨瀚森来了东契奇走了 NBA的2025年活人感拉满
- 乐刻回应“门店直播偷拍”:系个别员工操作不规范,已启动全国门店排查
- “千万”大港上新,谁是年度最强“黑马”?
- 什么是垃圾食品有哪些十大垃圾食品的危害
- LPL顶流牌面拉满!Theshy第二款专属皮肤曝光,英雄确定为剑魔?
- 海尔格伦并列领先亚巡沙特公开赛54洞 郑蕴和T9
- 第67届美国电影金球奖独家视频
- 平凡却令人想念的汤:番茄莲藕排骨汤
- 杨瀚森:深知自身差距 亦在全力追赶 感恩大家支持







